Rabbiton

一个野生的独立游戏作者。
最新发布:Trick & Treat Remake
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四月份搬砖搬到失忆……有很多打算汇报的不过“啊这个还差一点就完了,攒攒一起更新吧”结果现在根本不知道该从哪开始了【。

☆ 四月是Trick & Treat两周年!画了河图^^

☆ 《女巫的茶会》在itch.io上发布了一个脱离Steam的轻版,应该不会再有无法启动的问题了……运行也应该会更流畅一点。不过现在只在itch上,等西语和泰语的本地化完成之后再想Steam怎么办……

☆ 新版的《女巫的茶会》等翻译完成就发布!增加了西语和泰语,可以在游戏内更改语言,二周目增加了新服装^^(不过还是没有二周目新内容)

新版不能继承之前的游戏存档!请大家关掉自动更新,可以趁现在通关游戏,或者等新版发布了再玩!更新时考虑附一个一周目通关存档,方便之前的玩家快速开始二周目。

☆ 把lof和官方汤好好整理了一下,现在应该比较像官方网站了^^


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爱理大冒险的进度:

零零碎碎整理了非常多的东西!第二章大森林的部分好像很快就完成了~

感谢 @弥生Sophia 来一起画NPC了啊啊啊~

已经有30多个NPC了 XD 有时间的话我再整理一下图片……

又画了图书馆、服装店之类的场景,还有道具物品的小图标,整理了支线任务,装备,增加了回报,感受了一下系统,整理插件、去掉了一些看起来很酷但大概并不需要的功能……之类乱七八糟但是不做就永远完不了的进度。

画敌人也是挺有趣的~现在想到战斗的动画(和音效)就感到很愁……并不会画动画,只能学习使我快乐了……

P3大橘为重~

P4是一个哭哭的小动画^^


之后的任务是整理完支线任务,自己再测一测跑一跑,剧情台词需要润色打磨,

英文版的系统已经做起来了,技能和状态的文本real噩梦【。

还差最后一个场景,需要一个可爱的林中巫师的小房子……又要画场景了有点怵_(:з」∠)_

还有Boss战!然后就差不多完成了!

前两天我才发现瑞恩的行走图还没画……戳戳戳【。大半年了都快夏天了……瑞恩终于要出场了> <


于是打算夏天(快的话6月,慢就大概8月)发一个demo!大概2-3小时的游戏时间^^ 欢迎来玩呀~


最近的天气太热了我几乎融化……坐立难安无法冷静【【【于是整理起了blog……总归是完成一项任务~

混乱的更新_(:з」∠)_

下次再见啦/



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